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今天给大家分享一下关于穿孔板模型制作的一个过程
接下来我们一起来了解了解3dmax穿孔板的制作教程:
(1)首先建立一个平面,在建立好后再进行分段,然后再转成多边形;
(2)然后选择边的层次结构,并插入顶点;
(3)下一步进入面层级别;
(4)选择界面,右键单击即可插入;
(5)注意插入时采用多边形;
(6)再次进入石墨工具寻找几何多边形;
(7)将刚才的平面变为圆形,然后删除;
(8)在此之后,循环遍历数选择3次;
(9)设置完成后,将“壳”命令添加到修改器下;最后,打3dmax穿孔板就做好了。
现有的效果图渲染、云渲染平台渲染省时省力、高效方便。通过简单的一键提交,可以直接在线完成渲染效果图的工作,并配以免费的CGMa
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