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Unity 3D碰撞动画制作实例:
创建平面(0,0,0,)和小球(0,1,0),将小球置于平面上方。
执行 Assets → Import Package → Customer Package 命令添加第一人称资源。
选中第一人称资源后单击 Import 按钮导入。
由于第一人称资源自带摄像机,我们需要关掉场景中的摄像机。
在 Project 视图中搜索 first person controller,将其添加到 Hierarchy 视图中,并摆放到平面上合适的位置。
选中 Cube,为 Cube 对象添加 Box Collider,并勾选 Is Trigger 属性。
编写脚本 "Colliders.cs"。
将 Colliders 脚本链接到 first person controller 上。
为 Cube 添加标签 Pickup。
运行测试。
可以发现,当人物靠近立方体盒子后,盒子会立刻消失。
以上为第一人称视角。
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