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更新时间:2023-07-08
Blender 3.3主要功能:
Blender它是一个完整的集成3D创建套件提供了大量的基本工具,包括建模、渲染、动画&绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图以及各种模拟。
跨平台,使用OpenGL的GUI可以在所有主流平台上表现出一致的显示效果(并且可以通过Python脚本来自定义界面)。
高质量的3D架构,带来快速高效的工作流。
Itboastsactivecommunitysupport.Seeblender.org/communityforanextensivelistofsites.
体积小,分发方便。
blender退出软件
Blender 3.3全新功能:
1、新的毛发系统将程序与刷特性相结合,带来更强的体验
毛发工具集是Blender新节点架构下的探索是基于几何节点系统对曲线的支持,以支持程序梳理头发,并通过一组新的非程序工具进行补充,通过基于笔刷的工作流梳理头发。用户可以直接绘制角色形状的表面,并使用单独的笔刷进行调整,如密度,甚至可以单独操作单个头发。
与Blender不同于现有的基于粒子的毛发系统,新的工具集是在三维空间中完成的,而不是作为二维投影,简化了工作流程,效果更加逼真。
2、全新GPU加速后端,支持Blender实时合成功能
实时合成器类似于实时渲染,目的是让用户直接Blender中合成不需要离线渲染3D元素。
最有可能实时合成器Blender实时渲染器Eevee它也可以与任何渲染器一起使用,包括Blender产品级渲染器Cycles。它还可以用于优化传统的合成工作流,离所见即所得更近一步。
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