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更新时间:2023-07-08
Blender 3D 3.0的软件特点:
崭新的工作空间。
有了模板和工作空间,您就可以快速开始进行诸如雕刻、纹理绘制或动作跟踪之类的工作。可对其进行定制,创建自己的有效工作环境。
您所看到的正是您需要的。
在全新的现代3D视图界面下,你可以显示你在执行任务时优化的场景。全新的Workbench渲染引擎被设计用来完成视觉上的工作,支持场景布局,模型化,雕刻等任务。这个引擎也有叠加功能,可以精确控制呈现顶部可见的工具。
层叠加层还可以支持Eevee和Cycles的渲染预览,所以你可以用完全的颜色来编辑和绘制场景。
器具与器具。
3Dviews和UV编辑工具包括新的交互工具和工具,还有新的工具条。这使得新用户可以更轻松地开始使用Blender,并且允许现有用户发现和使用以前需要模糊键组合的工具。
此外,还有一些工具,如照明、照相机、合成背景图片等各种元素,现在都可以用把手调节形状或者其他属性。
即时渲染器
Eevee是一个基于物理原理的实时渲染程序。这可以作为最终帧的渲染,或者作为一个实时视图,引擎驱动Blender用来创建资产。
其先进功能包括体积、屏幕空间反射与折射、次面散射、柔化及接触阴影、景深、相机模糊及闪光。
2D动画
GreasePencil现在是一个完整的2D绘图和动画系统。这个2D工具在3D环境中空前地整合,可以让你创造出下一层概念艺术、故事板和动画。
Cycles
Cycles现在提供诸如Cryptomatte、BSDF的发色和体积色散等行业标准功能。很多渲染优化已经完成,包括CPU和GPU的组合渲染,OpenCL启动和渲染时间的大幅提高,以及CUDA对GPU内存的支持。Cycles已经在高调短片和故事片上使用过,并在行业内得到了越来越多的贡献。
等一下,还有很多!
多重目标编辑,层次化及集合,定制通用工具和修改程序,Picks的OpenSubdiv,定制字字文本,倾斜工具和修改,文本改善,新的中心约束,限制改善,视频元数据,ABC,WebM支持,glTF支持,简易驱动安装,布面偏转角,Audaspace升级,COLLADA,用户界面模板,派选单,更好的数据块管理,新的视频序列器缓存,状态栏,单元制改进,新的依赖图,周期修正,拓扑结构,PopoverUI小工具,骨架选择集,电影曲线图,重新设计用户偏好设置,物体分布新的平板电脑参数设置,Rigify,PythonAPI的改变和改进...
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