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很多小伙伴估计还没装过3dmax2019版本,今天给大家介绍一下它有哪些新功能
2019版3dmax新功能:
一、视图导航可以增加轨道兴趣点。
二、现在视口缩放为无限。
三、局部坐标系中添加点和边的局部坐标系统的子对象。
四、镜像工具现在具有几何体模式-添加了几何体修改。
五、UV编辑可以通过材质ID和平滑组展开。
六、曲线编辑器和缓冲曲线也加入了许多新的工具。
七、加入偏置控制器。
八、摄像机序列。
九、物质材料。
十、节点材料编辑器可以从传统材料编辑器中选择出本球的样本。
十一、添加新的艺术渲染,使用和360一样的光线追踪引擎,可以渲染动画效果。
十二、Mentalray渲染器可以单独选择安装为子选项。
2019版3dmax特性功能:
1、智能放置工具:当3dmax2019使用层次化视图或者编辑VR中的场景时,该工具可以以一种新的直观方式精确地放置对
象。在3dmax2019和3dsMaxInteractive之间,实时转换跟踪模式可以同步转换控制。
2、光度学灯光:3dmax2019的照明照明可以导入3dsMaxInteractive中作为物理照明。3dsmax2019可以导入任何IES相关
文件。新的3DMax2019VR桌面模板适合Oculus或HTCVive系统。
3、高级木材贴图:这是一种新的程序贴图,它能够以高度定制的方式生成木材纹理,包括与枫木、樱桃木和橡木有关的预
设,输出可以直接用于材料,适用于Arnold和扫描线渲染器
4、贴图和开放式明暗处理语言:3DMax2019的贴图语言是一种OSL贴图新类别,它包含了各种预设贴图、OSL贴图或开发
你自己的OSL贴图,因此,你可以在3dmax中使用这种开放式明暗处理语言。
5、图形布尔:通过使用布尔操作,图形布尔可以将样条集成到新图形中,类似于三维的UI。对所创建的动态顶点进行切角/
圆角处理,适用于封闭或开放的图形,可以用来创建楼层平面、运
6、动图形和任何使用样条作为起始基底的对象/工作流。
7、共享视图:可以使用共享视图与在线的任何人共享您的模型,并获得相关反馈,直接从3dsmax2019发布整个模型或选
择,方便地在浏览器中查看和共享设计。
8、VR编辑:3dmax2019级ViewportVR现在提供了这个功能,这样你就可以使用VR头戴设备在虚拟现实环境中输入并编
辑层次。
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